MDL小組賽第二比賽日 感受一下冰火兩重天

MDL金鷹電競(jìng)站小組賽階段的比賽在5月15日全部結(jié)束,12支戰(zhàn)隊(duì)在為期兩天的比賽中分別進(jìn)行了五輪BO2的較量,每個(gè)小組的前三將進(jìn)入淘汰賽的勝者組區(qū)域,第四與第五將進(jìn)入敗者組區(qū)域,小組末尾的兩支隊(duì)伍將離開我們的舞臺(tái)。在今天的比賽中,PSG.LGD遇到了瓶頸,表現(xiàn)不佳,只取得一個(gè)小場(chǎng)的勝利,掉入敗者組。而同組的VG戰(zhàn)隊(duì)表現(xiàn)穩(wěn)定,攀到積分榜第一。A組前三被Secret、Mineski億鼎博、OG占據(jù)。OG今天發(fā)揮出色,和昨天的發(fā)揮判若兩隊(duì)。而一勝難求的Infamous與Vega只能離開我們的MDL舞臺(tái)了。值得注意的是,根據(jù)積分規(guī)則,小組中同分的隊(duì)伍將先以勝場(chǎng)數(shù)的高低來(lái)進(jìn)行排名而不是依靠勝負(fù)關(guān)系,具體可以參考下面一張圖。同樣的,我們將以幾個(gè)關(guān)鍵字為線索,帶大家關(guān)注一下今天的小組賽熱點(diǎn)。
關(guān)鍵字:高臺(tái)OB
說(shuō)到今天比賽中最有趣的鏡頭,我們就會(huì)想到iG與秘密對(duì)局的第一場(chǎng)比賽。當(dāng)時(shí)iG大屁股直接被對(duì)手猛犸給拱到了高地上下不來(lái),場(chǎng)面一度非常尷尬。iG雖然短暫損失了一個(gè)戰(zhàn)斗力,但仍然接下了這波團(tuán)戰(zhàn)。但是這一波團(tuán)大屁股也不是一無(wú)是處,它在高低不停地往下扔技能,并且還捆住了幾人,算是起到了不太明顯的牽制作用,iG在這波團(tuán)中損失不大,但仍然丟了這一局。而在之后一局比賽里,iG可能也想讓對(duì)手感受一下恥辱,直接將對(duì)手末日殺成5號(hào)位,成功扳回了一局。
關(guān)鍵字:滑鐵盧
也許是昨天稍微有些毒奶,從選擇巨魔這個(gè)版本之子開始,LGD就駛?cè)肓艘粓?chǎng)糟糕的旅途。在與VG的對(duì)抗中,LGD丟掉了自己原來(lái)內(nèi)戰(zhàn)的優(yōu)勢(shì)傳統(tǒng)。在與VGJ.S的比賽中,他們的狀態(tài)出現(xiàn)了一定的問(wèn)題,也沒有上演翻盤的奇跡。但PSG.LGD仍然依靠自己第一天出色的戰(zhàn)績(jī)守在了敗者組,他們還將有兩天調(diào)整狀態(tài)的機(jī)會(huì)。與LGD相反,OG戰(zhàn)隊(duì)一掃前一天的頹勢(shì),找到了一絲昔日春秋霸主的感覺。尤其是爆冷擊敗Mineski的比賽以及大爹的怒吼,OG也正用實(shí)際行動(dòng)宣告著自己的回歸。
關(guān)鍵字:勝場(chǎng)
這次MDL小組積分同分規(guī)則將勝場(chǎng)數(shù)標(biāo)為最高權(quán)重,是一次比較新穎的嘗試。我們鼓勵(lì)征戰(zhàn)的隊(duì)伍在小組賽能夠全力爭(zhēng)勝,而不是消極的追求平局,因此將勝場(chǎng)作為積分相同原則的最高指標(biāo)將激發(fā)隊(duì)伍更高的求生欲望。除了勝場(chǎng)部分權(quán)重最高,我們也在之后添加了很多同分規(guī)則,甚至包括Neustadtl積分(根據(jù)贏過(guò)對(duì)手的實(shí)力評(píng)定),這也是為了避免出現(xiàn)多種形式的同分情況而出現(xiàn)的不利局面。
5月16日將進(jìn)行MDL淘汰賽勝者組第一階段的比賽,并且只在主舞臺(tái)播放賽事,一共進(jìn)行四場(chǎng)BO3的較量,揭幕戰(zhàn)將在上午10:00由VGJ.S對(duì)陣OG。晚上VG戰(zhàn)隊(duì)也會(huì)出戰(zhàn)。