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內(nèi)蒙古的必由之路,讓電競(jìng)引領(lǐng)產(chǎn)業(yè)升級(jí)

體壇電競(jìng)07-30 13:36 體壇+原創(chuàng)

今年五月,亞奧理事會(huì)正式宣布電子競(jìng)技將作為表演項(xiàng)目出現(xiàn)在雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)上。從那時(shí)起,電子競(jìng)技和傳統(tǒng)體育開始被反復(fù)提起,看好還是看衰,一切都要等到八月的亞運(yùn)會(huì)開幕才會(huì)揭曉。

而在離亞運(yùn)會(huì)開幕還有不到一個(gè)月的時(shí)間節(jié)點(diǎn)上,內(nèi)蒙古自治區(qū)第十四屆區(qū)運(yùn)動(dòng)會(huì)率先將電子競(jìng)技納入了比賽項(xiàng)目范疇。

這次區(qū)運(yùn)動(dòng)會(huì)是由自治區(qū)人民政府主辦,自治區(qū)體育局、烏蘭察布市人民政府承辦,烏蘭察布體育局協(xié)辦的大型傳統(tǒng)體育賽事,騰訊電競(jìng)為整個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目提供戰(zhàn)略支持。

在電競(jìng)項(xiàng)目的開幕儀式上,烏蘭察布體育局領(lǐng)導(dǎo)悉數(shù)出席,這是屬于內(nèi)蒙古自治區(qū)體育格局和電子競(jìng)技的一個(gè)重要時(shí)刻。內(nèi)蒙古將電子競(jìng)技引入家門,這將正式拉開屬于全區(qū)體育產(chǎn)業(yè)升級(jí)的序幕。

 

內(nèi)蒙古的電競(jìng)突破并非偶然

720日下午,內(nèi)蒙古烏蘭察布的北京八中集寧分校體育館內(nèi)人聲鼎沸,代表呼和浩特參賽的《英雄聯(lián)盟》BYG戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝東道主代表,站上草原之巔。

這絕對(duì)是一個(gè)標(biāo)志性的時(shí)刻,電子競(jìng)技在傳統(tǒng)綜合體育賽事正式項(xiàng)目的第一塊金牌就這樣誕生了。

完成這一里程碑式壯舉的是內(nèi)蒙古自治區(qū),這似乎和大部分人對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的認(rèn)知有些出入。

眾所周知,隨著政府和各大廠商的積極推進(jìn),中國(guó)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)迎來了一次供需上的大升級(jí)。越來越多的城市和地區(qū)開始部署發(fā)展電競(jìng)的戰(zhàn)略,屬于電子競(jìng)技的熱點(diǎn)正從東部沿海向內(nèi)陸各地區(qū)擴(kuò)張,北京、陜西、重慶、四川都逐步接入了電競(jìng)的“服務(wù)器”,但即使如此,南方沿海地區(qū)依然是多數(shù)電競(jìng)用戶心中的核心區(qū)域。

內(nèi)蒙古作為內(nèi)陸的少數(shù)民族自治區(qū),真的擁有可以供電競(jìng)發(fā)展的資源優(yōu)勢(shì)嗎?將電競(jìng)帶上傳統(tǒng)體育賽場(chǎng)的為什么會(huì)是內(nèi)蒙古?這些問題都是外界所希望得到答案的。

在大眾心目中內(nèi)蒙古和電競(jìng)似乎有著一段距離,但實(shí)際上他和電競(jìng)的淵源由來已久。

說到內(nèi)蒙古人,給人的印象一直以來都是淳樸,耿直,干脆利落,這些品質(zhì)在內(nèi)蒙古選擇電競(jìng)上就得到了體現(xiàn)。

早在2016年,內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院就開設(shè)了電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè),成為電競(jìng)進(jìn)入教育行業(yè)的“開路先鋒”。這一次,內(nèi)蒙古又成為了電競(jìng)進(jìn)入傳統(tǒng)體育的“開路先鋒”,可以看出內(nèi)蒙古對(duì)于電競(jìng)的認(rèn)可是從一而終的。

據(jù)內(nèi)蒙古體育局副局長(zhǎng)李志友介紹,當(dāng)亞奧理事會(huì)宣布電競(jìng)?cè)雭喓螅瑑?nèi)蒙古便快速做出反應(yīng)將電競(jìng)設(shè)為了正式項(xiàng)目。這進(jìn)一步反映出內(nèi)蒙古政府對(duì)于電競(jìng)項(xiàng)目前景的充分肯定。

而決定作出后距離區(qū)運(yùn)動(dòng)會(huì)開幕僅僅剩下兩個(gè)月時(shí)間,內(nèi)蒙古體育局快速定下了《英雄聯(lián)盟》、《穿越火線》和《王者榮耀》三款時(shí)下最火熱的電競(jìng)產(chǎn)品,也可以看出決策者對(duì)于電子競(jìng)技現(xiàn)狀的了解,緊緊扣住了當(dāng)下電競(jìng)的流量所在。

在項(xiàng)目布置上,《英雄聯(lián)盟》作為目前端游電競(jìng)項(xiàng)目的龍頭,全區(qū)有5個(gè)盟市派出了隊(duì)伍參賽;《穿越火線》項(xiàng)目上烏蘭察布、包頭等盟市都組建了雙隊(duì)參賽;《王者榮耀》分有團(tuán)體和個(gè)人賽,并細(xì)分為男子組和女子組。

對(duì)于一次只有兩個(gè)月準(zhǔn)備時(shí)間的賽事而言,摸石頭過河可以打造出這樣的規(guī)模已經(jīng)實(shí)屬不易,內(nèi)蒙古在舉辦體育賽事上的經(jīng)驗(yàn)在其中幫了大忙。

其中,內(nèi)蒙古的少數(shù)民族傳統(tǒng)體育大多有著悠久的歷史,群眾基礎(chǔ)也是相當(dāng)深厚,夏季的賽馬、射箭、摔跤,冬季更是以冰雪項(xiàng)目的傳統(tǒng)成功申辦了2020年全國(guó)冬季運(yùn)動(dòng)會(huì),每年內(nèi)蒙古都要出臺(tái)體育類政策文件至少一份。

即使身處較為偏遠(yuǎn)的內(nèi)陸地區(qū),遠(yuǎn)離了電競(jìng)發(fā)展的熱土,但內(nèi)蒙古緊緊依靠自身長(zhǎng)期養(yǎng)成的傳統(tǒng)體育優(yōu)勢(shì),走出了一條屬于自己的電子競(jìng)技發(fā)展道路,內(nèi)蒙古能夠作為電競(jìng)擁抱傳統(tǒng)體育的見證者絕非偶然。

 

電競(jìng)正扮演體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展試金石

和亞運(yùn)會(huì)一樣,內(nèi)蒙古的傳統(tǒng)體育經(jīng)過多年來的發(fā)展,在青少年中影響力逐漸下降,這對(duì)于少數(shù)民族而言意味著民族認(rèn)同會(huì)在年輕人中開始消散,這肯定不利于地區(qū)傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展和青少年的成長(zhǎng)。

電子競(jìng)技很好的解決了這一尷尬的現(xiàn)狀,作為電競(jìng)主力軍的青少年,這次不用通過直播平臺(tái)來觀看電競(jìng)比賽,可以去到現(xiàn)場(chǎng),在自己家鄉(xiāng)的運(yùn)動(dòng)會(huì)上看到自己喜歡的電競(jìng)賽事,這種自豪感的形成,和電競(jìng)的拼搏精神可以得到最好的共生。

與此同時(shí),內(nèi)蒙古政府正好可以通過這次契機(jī)加快完成體育產(chǎn)業(yè)的優(yōu)化升級(jí)。

作為第一個(gè)將電子競(jìng)技納入正式項(xiàng)目的運(yùn)動(dòng)會(huì),根據(jù)內(nèi)蒙古自治區(qū)田徑管理中心主任文江的介紹,這次整個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目由田徑管理中心負(fù)責(zé),包括前期的宣傳和之后的各地方選拔與訓(xùn)練,都在田徑中心的監(jiān)督之下完成,確保是最專業(yè)的體育管理團(tuán)隊(duì)經(jīng)營(yíng),在之后也有望成立專門的分管電競(jìng)項(xiàng)目部門。

文江在談到宣傳方式時(shí)也表示出了些許遺憾,因?yàn)闀r(shí)間的關(guān)系,宣傳只通過部分平臺(tái)以及網(wǎng)吧展開。最終,來自全區(qū)的12個(gè)盟市的200余位電競(jìng)選手參與到了此次區(qū)運(yùn)動(dòng)會(huì),雖然相比于內(nèi)蒙古2000多萬的總?cè)丝冢@個(gè)占比較小,但也是建立在初次嘗試的基礎(chǔ)上。

以內(nèi)蒙古自治區(qū)的體育氛圍,相信隨著體系的完善,一個(gè)涵蓋電競(jìng)賽事、選手、直播平臺(tái)等各方面的內(nèi)蒙古電競(jìng)生態(tài)將會(huì)逐步建立起來。

“很多人想報(bào)名,但是機(jī)會(huì)有限,我們的目標(biāo)是未來可以提供更多的電競(jìng)舞臺(tái)讓選手們展示自己”,文江的話也就是當(dāng)下自治區(qū)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)最希望達(dá)到的目標(biāo)。

內(nèi)蒙古在大眾體育上有著豐沃的歷史積淀和群眾基礎(chǔ),此番電子競(jìng)技在此扎根,是一次新元素和傳統(tǒng)文化之間的交匯,內(nèi)蒙古體育產(chǎn)業(yè)格局正因?yàn)殡姼?jìng)這一新元素的出現(xiàn)開始發(fā)生變化,在這個(gè)過程中即使是發(fā)現(xiàn)了問題也是好的。

電子競(jìng)技就像一塊試金石,深諳傳統(tǒng)體育賽事組織與開展的內(nèi)蒙古自治區(qū)用自己的理解詮釋了電競(jìng),電競(jìng)被選入內(nèi)蒙古區(qū)運(yùn)動(dòng)會(huì),并不是一次強(qiáng)行的靠攏,而是傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)對(duì)電子競(jìng)技的一次訴求。對(duì)于電競(jìng)在產(chǎn)業(yè)優(yōu)化升級(jí)上展現(xiàn)出的推動(dòng)作用,李志友表示充分肯定并強(qiáng)調(diào):“未來肯定還會(huì)要在電競(jìng)項(xiàng)目上做更加深入的布局。”

而對(duì)于電競(jìng)而言,此次初登傳統(tǒng)體育賽事舞臺(tái)是一次實(shí)實(shí)在在走向大眾視野的嘗試,當(dāng)獲勝者們戴上以中華傳統(tǒng)文化的剪紙?jiān)O(shè)計(jì)的電競(jìng)主題獎(jiǎng)牌時(shí),電競(jìng)的形象正因?yàn)榇舜魏蛡鹘y(tǒng)文化的交流變得立體起來。

 

電競(jìng)能夠助力內(nèi)蒙古實(shí)現(xiàn)更多

僅僅通過這次區(qū)運(yùn)動(dòng)會(huì)的初次交流,電子競(jìng)技就已經(jīng)在傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)的管理和運(yùn)營(yíng)上找到了優(yōu)化的方向。想必隨著自治區(qū)和電子競(jìng)技在未來的合作程度加深,這個(gè)積極的效果會(huì)持續(xù)下去。

與此同時(shí),作為主體的內(nèi)蒙古自治區(qū)還會(huì)希望地區(qū)傳統(tǒng)體育產(chǎn)業(yè)和電競(jìng)產(chǎn)業(yè)往哪些角度發(fā)展呢?

最直接的就是在傳統(tǒng)體育賽事成績(jī)上的提升。

2022年陜西全運(yùn)會(huì)已經(jīng)將電子競(jìng)技選為了比賽項(xiàng)目,此次區(qū)運(yùn)動(dòng)會(huì)從前期盟市選拔到訓(xùn)練組織,都可以看作是一次全運(yùn)會(huì)的練兵,內(nèi)蒙古自治區(qū)旨在新項(xiàng)目電子競(jìng)技上做出一個(gè)長(zhǎng)期的規(guī)劃下來。

這其中就涵蓋了電子競(jìng)技的很多部分。

目前,內(nèi)蒙古體育局已經(jīng)在職業(yè)隊(duì)員培訓(xùn)和電競(jìng)裁判員培訓(xùn)上有了動(dòng)向。內(nèi)蒙古自治區(qū)將在未來和職業(yè)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)合作,利用他們先進(jìn)的管理和培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)為自治區(qū)鍛煉人才,力爭(zhēng)在全運(yùn)會(huì)的電競(jìng)項(xiàng)目上取得佳績(jī)。

而在這次的區(qū)運(yùn)動(dòng)會(huì)賽場(chǎng)上,可以看見不少電競(jìng)職業(yè)裁判員的身影,比賽結(jié)束后賽事組委會(huì)也為他們頒發(fā)了裁判員證書。這是內(nèi)蒙古政府交由此次運(yùn)動(dòng)會(huì)達(dá)成戰(zhàn)略合作的騰訊電競(jìng)著手安排的,通過聯(lián)系LPLLDL的職業(yè)裁判進(jìn)行培訓(xùn),期待未來達(dá)到人才輸送聯(lián)合培養(yǎng)的目標(biāo)。

另外兩個(gè)會(huì)被提到的發(fā)展方向是電競(jìng)教育和電競(jìng)直轉(zhuǎn)播團(tuán)隊(duì)。

這些都屬于構(gòu)建完善電競(jìng)生態(tài)的一部分,前文提到了2016年內(nèi)蒙古錫林郭勒職業(yè)學(xué)院就開設(shè)了電子競(jìng)技相關(guān)專業(yè),在電競(jìng)行業(yè)鏈條上教育這一塊內(nèi)蒙古地區(qū)是有所經(jīng)驗(yàn)的。這次三大國(guó)內(nèi)招牌電競(jìng)項(xiàng)目進(jìn)入內(nèi)蒙古,能給正在接受電競(jìng)教育的學(xué)生提供閱歷和實(shí)踐上的機(jī)會(huì),讓內(nèi)蒙古的電競(jìng)教育擁有更多的“干貨”,培養(yǎng)更多人才。

而電視直轉(zhuǎn)播對(duì)于內(nèi)蒙古而言應(yīng)該是一次從無到有的體驗(yàn),電子競(jìng)技的直轉(zhuǎn)播區(qū)別于電視節(jié)目,需要鏡頭切換和信息處理等很多臨場(chǎng)動(dòng)作,需要的是一支支經(jīng)驗(yàn)豐富的專業(yè)團(tuán)隊(duì)。既然打算大力發(fā)展電競(jìng),直轉(zhuǎn)播工作人員上的需求肯定是要滿足的。

最后就是要依靠電子競(jìng)技來幫助內(nèi)蒙古傳統(tǒng)的體育旅游產(chǎn)業(yè)進(jìn)一步發(fā)展。

2017年,內(nèi)蒙古自治區(qū)出臺(tái)《關(guān)于加快發(fā)展健身休閑產(chǎn)業(yè)的實(shí)施意見》,意見明確指出重點(diǎn)開發(fā)滑雪、徒步、探險(xiǎn)、攀巖、騎行、沙漠運(yùn)動(dòng)等項(xiàng)目,并在多個(gè)內(nèi)蒙古知名旅游區(qū)開設(shè)這些項(xiàng)目的培訓(xùn)基地。

建立在此類模式之上,“電競(jìng)賽事+旅游景點(diǎn)”的組合有望推出,利用電競(jìng)在年輕人群中的關(guān)注度來喚醒青少年對(duì)于民族傳統(tǒng)體育和文化的熱愛。

截至721日,內(nèi)蒙古自治區(qū)第十四屆區(qū)運(yùn)動(dòng)會(huì)電競(jìng)項(xiàng)目已經(jīng)決出了三個(gè)大項(xiàng)共計(jì)五個(gè)小項(xiàng)的全部金牌,這次賽事的成功舉辦以及給內(nèi)蒙古體育產(chǎn)業(yè)帶來的后續(xù)影響有機(jī)會(huì)被更多人看到,從而點(diǎn)燃更多地區(qū)對(duì)于電子競(jìng)技的興趣。

同時(shí)也將會(huì)給未來的雅加達(dá)亞運(yùn)會(huì)、陜西全運(yùn)會(huì)甚至是奧運(yùn)會(huì)提供經(jīng)驗(yàn),相信未來電競(jìng)還將會(huì)在更多傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)會(huì)上留下自己的身影。


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