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【科普】效仿FIBA!NBA三條比賽規(guī)則改革有何玄機(jī)?

孔德昕08-24 12:57 體壇+原創(chuàng)

自2014年2月亞當(dāng)·蕭華擔(dān)任NBA總裁起,聯(lián)盟就刮起了改革旋風(fēng)。作為世界最頂級(jí)的籃球聯(lián)賽,NBA向來能夠吸取各方經(jīng)驗(yàn),迅速做出反應(yīng)和調(diào)整,從而為球迷們呈現(xiàn)出最精彩的比賽。而出身NBA娛樂部門的蕭華更加深諳此道,他在上任的前三年便完成了超過十五項(xiàng)改革,如今步入第四個(gè)年頭,這位雷厲風(fēng)行的NBA掌門人絲毫沒有要減速的意思。

今日早些時(shí)候,ESPN名記沃納洛夫斯基曝出消息,NBA正在醞釀對(duì)三條比賽規(guī)則進(jìn)行改革,NBA理事會(huì)可能在當(dāng)?shù)貢r(shí)間9月20日-21日的會(huì)議上通過這三項(xiàng)修改決議。這三條規(guī)則分別是:

1.二次進(jìn)攻時(shí)縮短為14秒;

2.簡(jiǎn)化進(jìn)攻路徑犯規(guī)判罰;

3.擴(kuò)大對(duì)于“惡意行為”的定義,拓寬錄像回放觸發(fā)條件。

這三條規(guī)則均頗具針對(duì)性,其中有的是效仿FIBA規(guī)則取其精華,而有的則是聯(lián)盟吸取了過去一個(gè)賽季的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),在原有規(guī)則上進(jìn)行了改進(jìn)。那么這三條規(guī)則的改變究竟基于何種原因,又會(huì)產(chǎn)生怎樣的影響呢?下面我們就來逐條討論一下。

1.縮短二次進(jìn)攻時(shí)間

早在2014年FIBA就率先針對(duì)這項(xiàng)規(guī)則做出了調(diào)整。他們于2013年提出了修改方案,并于一年之后正式實(shí)行。新規(guī)則之下,如果進(jìn)攻球隊(duì)搶到了前場(chǎng)籃板,進(jìn)攻時(shí)間將回到14秒。而根據(jù)之前的規(guī)則,這個(gè)時(shí)間是要回到24秒的。

眼下,NBA提出的改革正是在效仿FIBA。目前他們依然沿用著二次進(jìn)攻時(shí)間為24秒的規(guī)則,這個(gè)方案很快要成為歷史了。

NBA為何要效仿FIBA縮短二次進(jìn)攻時(shí)間?理由很簡(jiǎn)單,提升比賽流暢性。事實(shí)上去年蕭華便牽頭完成了多項(xiàng)改革,其中的重頭戲就是提升比賽流暢性。

上賽季開始前,聯(lián)盟宣布做出多項(xiàng)改革,其中暫停規(guī)則的變化引人注目。新規(guī)定將一支球隊(duì)總暫停數(shù)從9次降為7次,另外將暫停時(shí)間統(tǒng)一改為75秒,并把官方暫停從10次減少為8次,每隊(duì)最后一節(jié)最后三分鐘只能2次叫停(以前為3次),每隊(duì)加時(shí)暫停也從3次降為2次。談到這樣的改變時(shí),蕭華說道:“這樣的改變可以讓我們每場(chǎng)比賽的平均時(shí)間從2小時(shí)23分鐘縮短為2小時(shí)15分鐘,新的比賽時(shí)長(zhǎng)非常棒,這會(huì)讓大家的觀賽體驗(yàn)變得更好,最后時(shí)刻的比賽也會(huì)更加流暢。

NBA一直致力于為球迷呈現(xiàn)精彩的比賽,而緩慢的進(jìn)攻節(jié)奏和頻繁的停表顯然是他們不愿看到的,這時(shí)候縮短二次進(jìn)攻時(shí)間的改革就很好理解了。

按以往的規(guī)則,攻方球隊(duì)搶下前場(chǎng)籃板后還能有24秒的時(shí)間組織進(jìn)攻,沒有了從后場(chǎng)推進(jìn)的過程,這24秒會(huì)顯得有些漫長(zhǎng),讓比賽節(jié)奏更加緩慢。而改為14秒進(jìn)攻后,球隊(duì)的出手必須更加果斷,每場(chǎng)比賽也能增加一些回合數(shù)。

早在2014年CBA跟隨FIBA完成這項(xiàng)改革時(shí),時(shí)任廣東主帥的杜鋒就曾表示:“因?yàn)閾尩交@板后不能再壓縮時(shí)間,必須要去進(jìn)攻,就給另外一方很多機(jī)會(huì),所以比賽的懸念也就更大。”

2.簡(jiǎn)化進(jìn)攻路徑犯規(guī)判罰

不少球迷都知道,所謂的進(jìn)攻路徑犯規(guī)也就是“Clear-Path Foul”,但大部分人只知道這是反擊中可以被吹兩罰一擲的犯規(guī),卻不知道在NBA聯(lián)盟現(xiàn)有規(guī)定之下,這個(gè)犯規(guī)的成立還有諸多條件。

根據(jù)NBA官方規(guī)則的描述,一個(gè)犯規(guī)被視為“Clear-Path”需要同時(shí)滿足下列條件:

·球和攻方球員必須位于后場(chǎng)罰球線延長(zhǎng)線和前場(chǎng)籃筐之間;

·球和籃筐之間沒有防守人;

·在被犯規(guī)的球員有機(jī)會(huì)將自己置于球和籃筐之間時(shí),他的前面沒有防守人;

·在攻方持球人進(jìn)入前場(chǎng)后,犯規(guī)的防守者沒有位于他的身前過;

·該犯規(guī)明顯阻礙了攻方球隊(duì)一次得分機(jī)會(huì)。

在判定“Clear-Path Foul”的時(shí)候也會(huì)非常復(fù)雜。裁判需要通過回放確定犯規(guī)發(fā)生時(shí)攻方球員前方是否還有防守人,而且也要辨別防守人是否有機(jī)會(huì)成功擋在球和籃筐之間,另外如果進(jìn)攻方球員推進(jìn)到前場(chǎng)時(shí)他的面前有防守者,那么即便之后他甩開防守人在身后或者側(cè)面被犯規(guī),“Clear-Path Foul”也不成立,應(yīng)判普通犯規(guī)。

而眼下,聯(lián)盟改革提出要簡(jiǎn)化進(jìn)攻路徑犯規(guī)的判定,這意味著他們會(huì)讓裁判更及時(shí)的做出判斷。新規(guī)之下裁判不需再界定防守者是否有機(jī)會(huì)讓自己處于球和籃筐之間,或者他是否趕在攻方球員之前回到半場(chǎng)。

這樣一來主要的影響有兩點(diǎn):1.裁判的判定會(huì)更迅速,提升比賽流暢性;2.攻方球員的利益更好地得到保障,提倡進(jìn)攻,尤其是轉(zhuǎn)換進(jìn)攻的流暢性(防守方不敢輕易利用犯規(guī)破壞快攻)。

3.擴(kuò)大“惡意行為”定義

這條規(guī)則具體而言是擴(kuò)大了惡意犯規(guī)的范疇,進(jìn)一步規(guī)范球員在球場(chǎng)上的行為。

根據(jù)現(xiàn)有規(guī)則,惡意犯規(guī)的定義如下:

一級(jí)惡意犯規(guī):球員和對(duì)手發(fā)生不必要的身體接觸。

二級(jí)惡意犯規(guī):球員和對(duì)手發(fā)生不必要且過度的身體接觸。

可以看到,惡意犯規(guī)的判罰只是針對(duì)場(chǎng)上球員。聯(lián)盟在2014年宣布裁判可以通過錄像回放判定惡意犯規(guī)時(shí)也只是限定場(chǎng)上球員之間的犯規(guī)。而眼下,聯(lián)盟有意擴(kuò)大錄像回放的使用權(quán)限。這樣一來,不僅球員對(duì)另外一名球員犯規(guī)可以通過回放被吹惡意犯規(guī),球員對(duì)裁判、教練以及球迷的惡意行為,也會(huì)觸發(fā)錄像回放。

這項(xiàng)規(guī)則的改變意在規(guī)范球員在比賽中的行為,上賽季有不少球員和場(chǎng)邊球迷發(fā)生沖突,球員和裁判的關(guān)系也變得空前緊張,新規(guī)定下這種情況勢(shì)必受到影響。但至于事態(tài)會(huì)朝何種方向發(fā)展就是未知數(shù)了。試想一名球員因?yàn)闆_裁判怒吼而被吹惡意犯規(guī)...這恐怕不一定能讓雙方的緊張氣氛緩和。

結(jié)語(yǔ)

早在今年的夏季聯(lián)賽,NBA就曾試行挑戰(zhàn)裁判制度,而這正是CBA上賽季就已經(jīng)開始實(shí)行的規(guī)則。從這一點(diǎn)我們就能看出NBA聯(lián)盟對(duì)于任何有益的改革都持開放態(tài)度。對(duì)于蕭華過去三年大刀闊斧的改革,外界普遍送上了褒獎(jiǎng),那么這一次的改革能否還受到一片好評(píng)呢?

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