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【問答】FIFA與EA官宣分手 這究竟是怎么回事?

閆羽05-11 18:04 體壇+原創

體壇周報全媒體記者 閆羽

5月10日,美國游戲公司EA(藝電)發表聲明,正式公布了他們在2023年的足球游戲產品新名稱:“EA Sports FC”。這也就代表著該公司與國際足聯近三十年的合作關系即將宣告結束,暢銷全球的電子游戲FIFA系列也會從此告一段落。

如此變故,究竟來龍去脈如何,又將造成何種影響?球迷還能不能玩到逼真的足球游戲?國際足聯又會不會另起爐灶捧起新的“傳世之作”?接下來就讓我們逐條解答。

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雙方為什么會分手?

問題的最關鍵點在于錢。事實上早在去年10月,EA就已經對外放風,暗示與國際足聯的續約談判陷入了僵局,雙方合作很有可能在2022年世界杯以后,也就是現有合同到期時徹底結束。據當時的爆料,國際足聯希望新合同的價格能夠翻番,達到4年10億美元以上,而這顯然大大超出了EA方面的預算。隨后又有其他消息陸續傳出,表明雙方在未來發展的理念上也有分歧:國際足聯想“一雞多吃”,冠名權不再以單一公司獨占的方式銷售;EA也同樣想“多元化”,但他們的意思是游戲不應該僅僅作為現實足球的翻版,還可以加入更多的娛樂元素。

沒有國際足聯授權,EA的新游戲能玩嗎?

首先補充說明一下,EA的下一款足球游戲是《FIFA 23》。它預定于今年9月推出,也將包含卡塔爾世界杯的內容——依照國際足聯最近的說法,雙方對原合約進行了短期延長。而新作《EA Sports FC》有報道稱是在明年7月推出,但EA官方推特號自己的用詞其實是屆時“了解更多”。考慮到足球游戲都有歐洲新賽季開始后再賣新作的傳統,很可能是7月出試玩然后9月再正式發售。

如此,要提前一年多時間預測游戲好不好玩,這肯定說不準,但可以肯定的是,2023年的EA新作依舊會包含大量真實球員和真實球隊,并不會比現在更少。這是由于國際足聯的授權主要就是“FIFA”四個字母以及世界杯相關的內容,其他各國聯賽、俱樂部甚至部分球隊都是EA單獨談判買下版權的。球員的實名授權則主要來自FIFPro,也就是國際足球運動員協會。后者與EA的關系仍舊不錯,去年也剛剛續簽了授權合同。

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FIFA授權到底值不值錢?

前面已經提到,國際足聯的授權范圍其實很小,并不能覆蓋現代足球的很多方面。如此肯定有人會疑惑,那為什么EA以前愿意買?國際足聯又為什么敢獅子大開口?前者是因為EA在打造運動游戲品牌時,曾經的主導思想是要讓用戶感受到自家產品的“權威性”,讓購買者一看名稱就覺得它是頂級產品必然靠譜。正是在這種理念下,EA做出了《麥登NFL》系列(約翰·麥登是已故NFL著名教練和解說),也曾有《泰格·伍茲PGA巡回賽》系列這樣的產品。

在經過長達20余年的發展之后,現在的《FIFA》則已然成為了獨霸大型足球游戲市場的巨鱷,尤其是在最近兩年,隨著老對手《實況足球》系列的急速衰落,《FIFA》已經沒有同類型的競爭者。而“獨占市場”情況下的收益也是驚人的,除了每年可以賣出上千萬份游戲本體,《FIFA》內置的UT(終極球隊)模式還能帶來更巨額的營收——依照EA在2021年的財報,《FIFA21》和《NFL21》的UT模式總收入為16.2億美元,而前者占了絕大部分。

或許正是因為EA的大賺,讓國際足聯認為自己的品牌價值也該大大的水漲船高,但前者顯然并不敢茍同。在雙方關系鬧僵之后,EA的現任CEO還曾在今年2月對媒體表示:“在非世界杯年,FIFA就是包裝盒上的四個字母。現在很多人甚至連盒子都不看了,因為他們都買數字版游戲。”

與原金主談崩,國際足聯又有什么計劃?

在去年合同難續的消息傳出之后,國際足聯就曾公開表示要“拓展數字化娛樂業務”。而此番EA官宣的幾乎同時,國際足聯也發表了一篇長文,表示2022年世界杯和2023女足世界杯的版權不會完全由EA獨占,會有第三方工作室與國際足聯合作開發新游戲為球迷提供更多的選擇,但游戲類型應該不會與《FIFA23》相同。

然后到2024年,新的“擬真類足球游戲”或將由國際足聯與新的合作者共同推出,就此國際足聯主席因凡蒂諾表示:“我可以向你們保證,唯一具有FIFA名稱的真實的、真正的游戲將是足球游戲玩家和球迷們可以得到的最好游戲。《FIFA23》、《FIFA24》、《FIFA25》和《FIFA26》等等——不變的是FIFA的名字,它將永遠保持最佳水準。”

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實況系列能藉此翻身么?

既然EA與國際足聯鬧掰,后者又要尋找新的合作伙伴制作官方游戲,很多老球迷便想到了實況足球系列的制作者Konami(科樂美):若能接盤FIFA,那可樂妹不是很有機會東山再起?然而從近年來的實際情況來看,這恐怕僅僅是一種幻想,原因在于Konami早就收縮了在游戲業的戰線。雖然該公司早年創造過許多經典IP,但現如今的主要盈利點已是“柏青哥”彈珠機以及卡牌手游《游戲王》,做足球游戲完全算不上心。

由于投入減少,實況系列從《PES》變成了《eFootball》,不僅成了免費游戲,制作的縮水程度也相當嚴重,并且此前還經常“拖延工期”。在這種情況下,你很難指望Konami會花大錢去買國際足聯的授權;就算授權可以分拆減價,這家日本企業也未必能有足夠的人手去制作出能與現版本《FIFA》相匹敵的游戲。

別的合作選擇?

Konami很可能不行,也有人提議國際足聯應與籃球游戲的霸主、《NBA2K》系列的制作者“2K”合作。而后者今年已有傳聞會制作一款全新的足球游戲,但合作方是拼裝玩具公司樂高,這聽上去就是偏小品類的作品。還有一些網民表示,在游戲主機市場大戰的索尼和微軟都有錢有人,完全可以接過EA的活,但有道是“隔行如隔山”,會做打槍開車游戲的人還真未必能夠駕馭足球。

20年前韓日世界杯時,歐美、日本都有大量的游戲廠商加入到足球這個熱潮。20年后,蹭熱點的依舊會有不少,但大部分肯定都是手游小品,大型足球游戲屈指可數,制作門檻早就被大大抬高。去年8月倒是曾有一款名為《UFL》的新作宣布入局,并與多家俱樂部簽署授權協議計劃在未來推出。這一度讓人猜測它會不會就是國際足聯的“新伙伴”。但該游戲也是走免費游戲的路線,同時制作公司總部在白俄羅斯,又在烏克蘭設有工作室,令人懷疑工作效率。

所以國際足聯能找誰聯手呢?莫非是來自東方的神秘力量,未來就靠氪金賣皮膚賺錢?需注意《FIFA Online 4》也是EA制作,國內代理。

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